Shiny: Platformer Penyelamatan 2.5D Tanpa Kekerasan untuk Pemain Xbox One
Shiny, dikembangkan oleh Garage227 Studios, adalah platformer 2.5D non-kekerasan yang mengirim Kramer 227 melintasi planet Aurora yang terkutuk untuk mengaktifkan kembali robot-robot lainnya. Permainan ini menggabungkan eksplorasi dengan sistem energi-sebagai-hidup yang memaksa pemain untuk mengelola pengurasan baterai saat menggunakan gerakan dan kemampuan khusus. Ini mencakup 20 level bertema, tujuan penyelamatan, dan gadget yang dapat dibuka kuncinya seperti jetpack, perisai, dan sistem pendingin. Dirancang untuk penggemar platformer tradisional, penggemar sci-fi, dan permainan ramah keluarga, ini menekankan penyelamatan yang didorong oleh moral daripada pertempuran.
Jenis permainan apa itu Shiny?
Shiny memposisikan dirinya sebagai action-platformer yang dibangun di sekitar misi penyelamatan daripada pertempuran. Anda memainkan Kramer 227, sebuah robot yang ditinggalkan saat Aurora melayang menuju mataharinya, dan loop utama menggabungkan navigasi, penyelamatan yang terikat waktu, dan perhatian terhadap sumber daya. Energi berfungsi sebagai kesehatan dan mata uang aksi, sehingga perjalanan dan penggunaan kemampuan secara bertahap menarik dari baterai dan harus diisi ulang agar tetap beroperasi.
Bagaimana mekanika membentuk setiap permainan?
Desainnya bergantung pada mekanik energi-sebagai-hidup, yang menciptakan kompromi terus-menerus antara gerakan dan penggunaan gadget. Baterai dan stasiun pengisian mengembalikan daya, dan perencanaan misi berputar di sekitar kapan harus menghabiskan atau menghemat daya. Item yang dapat dibuka mengubah rute dan taktik, termasuk:
- jetpack untuk gerakan vertikal
- perisai energi untuk perlindungan sementara
- regulator suhu untuk bertahan dari bahaya panas
Alat-alat ini mengubah cara Anda menyelesaikan tujuan di 20 level permainan.
Bagaimana tampilan dan suara permainan?
Pengulas dan pemain umumnya memuji gaya seni atmosferik judul ini dan premis emosionalnya, menyoroti nada non-kekerasan sebagai pilihan yang menentukan. Audio ambient dan petunjuk musik mendasari urgensi selama urutan penyelamatan sambil menjaga suasana reflektif antara permainan. Judul ini tersedia di Xbox One, PlayStation 4, dan Windows PC, memberikan pemain beberapa opsi platform untuk mengalami presentasi visual dan audio.
Apakah kemajuan memuaskan atau repetitif?
Kemajuan menekankan pembukaan gadget dan variasi level daripada peningkatan berbasis pertempuran; setiap tahap memperkenalkan bahaya lingkungan baru yang memberi imbalan bagi mereka yang membawa peningkatan yang tepat. Titik pengisian dan baterai cadangan ditempatkan untuk mendorong eksplorasi dan penemuan rute. Struktur ini memberi imbalan pada perencanaan yang cermat dan memprioritaskan penyelamatan penuh sebelum kondisi pelarian, yang membentuk durasi sesi dan rasa pencapaian ketika sebuah permainan berhasil.
Terbaik untuk pemain yang sabar dan keluarga yang menikmati platforming yang berfokus pada misi
Shiny adalah pilihan hangat bagi pemain yang lebih suka sesi yang teratur, berbasis misi dan tema yang ramah keluarga, memberikan penghargaan pada perencanaan rute yang terukur dan penggunaan gadget. Beberapa kritikus dan pemain telah mencatat bahwa fisika platforming dan kontrol dapat terasa canggung, yang mungkin membuat frustrasi mereka yang mencari presisi cepat. Fokus naratif studio yang berbasis di São Paulo memberikan bobot emosional yang nyata pada tujuan penyelamatan, menjadikannya cocok untuk permainan yang lebih tenang dan berorientasi pada pemikiran.
